《炉石传说》新版本奶骑卡组推荐

2022-06-23 06:07:06 文章来源:网络

抄作业也要看着大数据的胜率来抄!HSReplay里面前两天在钻石到传说分段胜率**高的五套卡组分别是,中速猎,野兽猎,奶骑,机械法,快攻瞎。补丁之后,想要换卡组,想要找上分卡组的可以参考一下。

从这几套卡组情况来看,不难发现补丁之后的环境提速了,中速猎、机械法、快攻瞎这种快攻节奏体系崛起了,在大环境里面不难发现还有不少的机械骑,鱼人萨。主要是因为防战倒了,所以前中期卡组也变多了,奶骑也是一如既往的稳定。

从我目前的实际感受来看,现在的大环境似乎还不算是特别的稳定,只能说是相对ok了。所以在这五套高胜卡组里面,我挑我觉得目前很稳定的强势卡组来说,大家根据情况择优选择就完事了。

卡组代码:

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野兽猎可以说是补丁后的**新王,稳居现在的t1。而且相较于之前,加了剑圣之后,卡组的胜率表现明显更好。

野兽猎这个卡组带的那三只大野兽基本上就是野兽猎的三类不同对策。

海卓拉顿:这个对应的基本就是铺场,往**里铺场,一半用来应对大部分职业,比如战士,比如术士,比如法师等等,你要记住这些职业哪怕再能解,也顶不住海卓拉顿这么铺。

巨熊,这个是用来打快攻的,能挡三个频率的墙太关键了,再加上我们还有复活宠物这种,拉起来又能挡三个频率。

暴龙王,主要是用来打萨满,为什么要把萨满单独拎出来呢?因为萨满有张卡叫雪落,结合我个人玩萨满的经验,总结出来对阵萨满的规律就是宁可晚一回合叫**,也不在场上铺四个以上的怪,我自己打萨满的时候经常能碰到场上铺了一地被我反手一个雪落加鹦鹉冻两三个回合啥也干不了**后被生生踢**的,一定要记住卡萨满的雪落,让他交也不舒服,不交也不舒服,**后被逼无奈交出一个身材很小的雪落,我们就可以用暴龙王**鸡带走对面了。

卡组代码:

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奶骑是从这版本初期开始就表现很稳定的一套卡组,比较的全面全能,卡组**的缺点我认为是太难了,不像猪猪牧那么复杂,但是熟练之后的胜率表现会明显更高,就是因为卡组全面,所以玩法上也有很多的可能**。

现在环境里面,我觉得奶骑的思路更倾向于控制抢场面。之前的奶骑主要是前期蹭血护脸,后期靠零费花园和buff起来的重拳先生找机会斩**。现在的玩法就是对拼场面了,靠随从占场,用正义防御做优势交换,完全可能把对手在中期踢**。

奶骑面对水雷贼倒还好,遇到节奏贼和野兽猎是比较不舒服的,因为这两套卡组的场面能力更甚。但是奶骑中期的伤害还是足,所以看情况,看大家的一个灵活应变了。

两套卡组都是很不错的上分选择,优先推荐野兽猎,其次是奶骑。

明日方舟有关模组的升级效果,因为重装和先锋这两位干员涉及到的人员数不多,所以特别汇总在一起说明一下满级后的效果,****的还是风笛,事实证明没人能拦住无敌的风笛了,是真的离谱。

**回先锋

风笛:生命上限+180、攻击+73。编入队伍时所有先锋干员的初始技力+6/+8,自身部署时额外获得4点技力

野鬃:攻击+60、攻击速度+5。自身再部署时间减少15秒;部署后,所有未部署的近卫干员的部署费用-1(每个干员每次被部署前,**多可被减少5费)

格拉尼:生命上限+200、防御+67。在场时,所有先锋职业干员获得30%/35%(+10%)的物理闪避

苇草:生命上限+180、攻击+65。法术抗**+20,受到法术伤害后3秒内攻击速度+25(不叠加)

红豆:生命上限+110、攻击+65。攻击时,20%(+10%)几率当次攻击的攻击力+100%/+110%。技能中这个几率提高到40%(+10%)

阻回重装

森蚺:攻击+105、防御+85。阻挡敌人时技力回复速度+0.55/秒(+0.35/秒)

极光:生命上限+380、攻击+90。未开启技能且技力小于或等于**大值一半时,停止攻击并每秒**4%/4.5%(+1%)**大生命值

奶盾

塞雷娅:生命上限+350、攻击+70。每次回复友方单位生命值时额外回复该单位2(+1)点技力,莱茵生命干员单位回复3点技力

瑕光:生命上限+270、攻击+50、防御+50。在场时所有受击回复的技能在干员攻击时,也回复1点技力,其他卡西米尔干员部署时,自身获得3点技力(这妥妥的可以走连锁反应了)

临光:生命上限+300、攻击+60。在场时,全地图的友方单位**疗效果提高15%/17%(+5%)

吽:生命上限+330、防御+45。防御力+13%/+15%(+7%),自身身后一格内如果是高台单位,自己对其的治疗效果提高75%/85%

吉米:生命上限+250、攻击+55。攻击时,23%/26%(+8%)几率当次攻击的攻击力提升至200%,并晕眩敌人1.5秒(+0.5秒)

凝滞师

铃兰:生命上限+180、攻速+6。在场时所有**干员的技力自然回复速度+0.4/秒(同类效果取**高),攻击力+9%

安洁莉娜:生命上限+120、攻击+50。没开技能的回血,全场友方单位每秒回复35/40(+15)点生命

格劳克斯:生命上限+120、攻击+45。优先攻击无人机单位,且攻击无人机时攻击力提升至175%/180%(+20%)

真理:生命上限+160、攻击速度+5。防御力-35%,但攻击速度+21/24(+3),技能期间攻速加成额外提升10

地灵:生命上限+130、防御+38。特**停顿的持续时间进一步**0.3s/0.33s(+0.2s)

波登可:生命上限+110、攻击+40。在场时,所有**干员攻击力+9%/+11%,攻击速度+5

召唤师

令:生命上限+150、攻击+50

可以使用5个属**更强的召唤物(**多同时部署4(+1)个),功能随技能选择而改变

“清平”强化:生命上限+150;攻击+45

“逍遥”强化:生命上限+100;攻击+35

“弦惊”强化:生命上限+250;攻击+60

麦哲伦:生命上限+150、攻击+50。无人机在部署后的26秒/28秒(+6秒)内处于隐匿状态(不会成为敌方远程单位的攻击目标),麦哲伦在其周围四格,享受相同效果。

梅尔:生命上限+120、攻击+40。可以使用5个机械水獭召唤物。被机械水獭阻挡的敌人攻击速度-30(-5)

稀音:攻击+36、防御+30。可以使用5个移动摄影车。摄影车周围8格内敌人的隐匿效果失效且移动速度-8%

吽这位干员的特色,是作为奶盾来说,**大的问题就是太被动了,受击回复某种意义上比攻回还让玩家难受,毕竟要挨打才能放技能,所以吽作为奶盾来说,实战的效果一直不咋地,毕竟奶盾更多的作用,不是传统重装的挨打,而是奶队友,毕竟打年糕的时代早就过去了。

挂机通关有点难,毕竟还是需要一定的手动操作的,不过好在大体难度不是很高,6步就能搞定,开局先部署阿,然后部署吽,这个前后顺序别弄错。

开局先让阿无脑平A输出,等敌人的蛇出现后,开技能即可。

之后一顿无脑平A,吽还是很靠谱的,挨打后可以快速把不断掉血的阿奶起来,这样挂机一直等到巨兽出现。

继续平A一段时间,等狂暴巨兽接近之前,先放炮仗把吽**成白色,这样成功阻挡住敌人,然后阿再次开技能。

解决掉巨兽后,然后再放炮仗把阿**成白色,等双巨兽接近之前,再放第三个炮仗把吽**成**即可。之后就是全程等着挂机即可,吽的抗打击能力还是没问题的,阿技能随时好了随时开就行。

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